Урок 13. Ресурспак: меняем внешность
Датапак меняет правила, ресурспак — внешность. Устроены они похоже, но лежат в разных местах.
Ресурспак отвечает за то, как игра выглядит и звучит: текстуры, модели, звуки, шрифты, переводы. На правила он не влияет вообще — поэтому его можно включать и на чужих серверах.
Где лежит и как устроен
resourcepacks/moy-pak.zip
├── pack.mcmeta
└── assets/
└── minecraft/
├── textures/item/apple.png
├── sounds/
└── lang/ru_ru.json
Отличий от датапака три: папка resourcepacks/ вместо datapacks/ (и она в корне .minecraft, а не в папке мира), assets/ вместо data/, и свой набор номеров pack_format — они у ресурспаков другие, не путай.
Самое простое изменение — тексты
Файл assets/minecraft/lang/ru_ru.json переопределяет любые надписи в игре, включая названия предметов:
{
"item.minecraft.apple": "Наливное яблочко",
"block.minecraft.dirt": "Земелька",
"item.minecraft.diamond": "Кристалл силы"
}
Это отличная первая задача: не нужен графический редактор, а результат виден сразу во всей игре.
Текстуры
Кладутся по тому же пути, что и в оригинале, с тем же именем: assets/minecraft/textures/item/apple.png. Размер обычно 16×16 пикселей. Игра просто берёт твой файл вместо своего.
.minecraft/versions/<версия>/<версия>.jar — это обычный zip-архив, его можно открыть архиватором и посмотреть, как всё называется внутри.Твой прогресс
Опыт и значки хранятся прямо в этом браузере — ни имени, ни почты для этого не нужно. Все треки и значки →
Частые вопросы
Чем ресурспак отличается от датапака?
Ресурспак меняет внешность — текстуры, звуки, надписи — и лежит в папке resourcepacks в корне .minecraft. Датапак меняет правила игры и лежит в папке конкретного мира. У них разные номера pack_format.
Как переименовать предмет в Майнкрафте?
Через файл перевода assets/minecraft/lang/ru_ru.json в ресурспаке: указать ключ вида item.minecraft.apple и своё название. Графический редактор для этого не нужен.